Найдено 23 результата

Перейти к расширенному поиску

Eldur
18 мар 2013, 17:55
Форум: Лафрат
Тема: Гарнизон
Ответы: 0
Просмотры: 58390

Гарнизон

Взору каждого, кто входит в Лафрат через главные ворота, открывается шумная и многолюдная Рыночная улица, в самом конце которой над всем этим торжеством мелкой торговли и мелкой же преступности возвышается громадное каменное строение, обнесенное небольшой, но весьма крепкой стеной, с массивной башне...
Eldur
17 мар 2013, 16:28
Форум: Лафрат
Тема: Храмовая улица
Ответы: 17
Просмотры: 19506

Re: Храмовая улица

- Хм, правда твоя, - сказал сержант. - Тригор, кончай ломать пинать дверь! Быстро беги в гарнизон и сообщи обо всем, что видел. Внешность преступника и как одет. Пусть усилят караул у ворот. Мы будем следом. Тригор отдышался немного и бегом отправился в гарнизон. - Так-так, бери его за ноги Эльдур. ...
Eldur
09 мар 2013, 21:44
Форум: Лафрат
Тема: Храмовая улица
Ответы: 17
Просмотры: 19506

Re: Храмовая улица

Воин хотел было сказать сержанту, что преступник опасней, чем кажется, но не успел. Один из стражников уже вовсю пытался выломать крепкую дубовую дверь. Второй, которого Бернард пронзил своим огненным клинком, лежал на земле и не двигался. Характер раны не оставлял сомнений. Вор оказался убийцей. А ...
Eldur
09 мар 2013, 20:12
Форум: Ваше мнение
Тема: Что насчёт модерации хода игры?
Ответы: 23
Просмотры: 25080

Re: Что насчёт модерации хода игры?

Кстати, именно для этого, для равенства и нужна система. И между прочим, я не призывал ни в коем случае сплагиатить под чистую систему с другого форума. Факт в том, что основа всех систем одна - теория вероятности(кубики, дайсы и прочая фигня). Но вместо того, чтобы выдумывать с нуля можно взять то,...
Eldur
09 мар 2013, 14:25
Форум: Ваше мнение
Тема: Что насчёт модерации хода игры?
Ответы: 23
Просмотры: 25080

Re: Что насчёт модерации хода игры?

Вот кстати... по поводу навыков. Тут может оказаться полезным перенять опыт у других фрпг. http://enirin.ru/viewtopic.php?id=3449#p275520 http://enirin.ru/viewtopic.php?id=3449#p413740 http://enirin.ru/viewtopic.php?id=1613 Можно сделать что-то по типу этого, только немного изменить и упростить(ибо ...
Eldur
08 мар 2013, 15:58
Форум: Ваше мнение
Тема: Что насчёт модерации хода игры?
Ответы: 23
Просмотры: 25080

Re: Что насчёт модерации хода игры?

Сюжетную линию можно набросать по ходу действия. Вот щас можно заварить ситуацию с охотой на преступника). С расклейкой по всем городам портрета Бернарда с надписью "Особо опасный преступник Бернард. Награда 10 000 золотых. Живым не брать". Получится история вроде "Рэмбо. Первая кровь...
Eldur
07 мар 2013, 20:46
Форум: Ваше мнение
Тема: Что насчёт модерации хода игры?
Ответы: 23
Просмотры: 25080

Re: Что насчёт модерации хода игры?

Да хоть трижды маг и ельф 80 уровня. Мастер поставит перед игроками преграду, а они ее сносят с наскока. Если на 3 персов нападает 3 нпс, то еще не факт, что победят персы. игрок должен писать заявку на действие. а результат определяет мастер. вот так вот. в противном случае рулить будет школота, не...
Eldur
07 мар 2013, 19:24
Форум: Ваше мнение
Тема: Что насчёт модерации хода игры?
Ответы: 23
Просмотры: 25080

Re: Что насчёт модерации хода игры?

Главное подойти к делу серьезно. Потихоньку придумать концепцию мира, наметить основные моменты, затем сделать систему игровую, обкатать её. А потом уже планомерно все это развивать. И ни в коем случае не позволять игрокам и модераторам выходить за установленные рамки. Кстати, я бы взял за правило, ...
Eldur
07 мар 2013, 12:35
Форум: Ваше мнение
Тема: Что насчёт модерации хода игры?
Ответы: 23
Просмотры: 25080

Re: Что насчёт модерации хода игры?

Честно говоря, я тоже был в шоке от "бога из машины". Тут такая дуэль... я уже, поминутно потирая потные ладошки, строчил ответ... и тут...
Eldur
07 мар 2013, 11:41
Форум: Лафрат
Тема: Храмовая улица
Ответы: 17
Просмотры: 19506

Re: Храмовая улица

Эльдур так и не понял хорошо ли, что бой кончился так и не начавшись или же плохо. С одной стороны, стражники делают свое дело и вор получит по заслугам. С другой стороны, воин непременно выиграл бы бой. И все дело было в оружии. На открытом пространстве большой меч соперника имел бы преимущество, о...

Перейти к расширенному поиску

cron